乡土:一个故事以后的视频游戏

大卫·迪斯尼,矿脉作家

所以,我尽量保持我的文章至少有些有趣的大多数人,但是这一次我要谈关于视频游戏,所以如果这是不是你的东西的样子走了。

当我10左右,我碰到一个叫游戏 乡土。 ITS的游戏是相当径流式的磨RPG风格的游戏,但故事,音乐和写作是令人难以置信的独特。

如果你要问任何人谁是什么人任天堂最被低估的财产,他们会说可能 地缚。你打过 大乱斗?你知道那怪异的孩子谁修建垃圾性“PK火”反复穿条纹衫?他从很 地缚。这是诚实的大多数人都知道该系列的程度。

OK,足够的背景。这是什么游戏,为什么我认为这是如此特别? 地缚 是一个年轻的一群朋友联合起来,从所谓的一些不知名的邪恶giygas拯救地球的故事。该游戏背景设定在1990年的美国,这是值得注意的,因为当游戏出来的时候,1994年,几乎所有的RPG游戏正要中世纪的巫师和龙之类的东西。

地缚 因为它被记住是一个有点异常故事写作。它拥有柔和的色彩和微笑的人。你的角色战斗的树木和调皮的乌鸦。但同时,也会有意外中撒上黑得惊人的故事情节。一个场景拥有一个角色,一个年轻的小伙子,在进入一个精神恍惚与被遣散的头。头告诉你,它会打断你的腿,把你的眼睛,毁了你的耳朵;所有的,而你,一个男孩青春期前,必须坐在那里,并同意。

请记住,这是一个“E为大家”级游戏。这一幕来完全出乎意料的。这是同样的游戏,你必须厮打顽固的警察,谁说:“准备好我的超级超狐步舞探戈曼波武术。”你在捕蝇纸捕捉卡通僵尸一会儿,下一个你浸润邪教组织营救一名被绑架的女孩。

迄今为止最大的冲击虽然是最终BOSS。 ESTA神秘的,模糊的,邪恶的人物是整个提到的游戏。他们从来没有提到它到底是什么。到底,你达到最终巢穴,一维时间之外。你一起走什么样子的内脏直到你看到你的脸的反映未来的一个巨大的宫颈出来(我想提醒你这对于一直是最part've一个轻松和一些童年时代的朋友每个人的行程)。

然后你进入战斗,即使按照现代的标准,是在在游戏和不舒服历史上最令人震惊的时刻。 giygas是不是一个真正的是,它仅示出为在痛苦的面的示图。它说,它奇怪的,怪诞的,比如像“我是h..a..p..p..y”和“好痛,湖。”游戏的首席设计师,糸井重里,接受采访时表示giygas战斗是的恐惧和混乱的反映,我觉得我年轻的时候,亲眼目睹了我认为是在电影中我不小心看了强奸。

我可以继续下去。关于 地缚 一整天。如果你在所有感兴趣的还有一样,在YouTube上十亿小时的视频散文了。如果你在所有感兴趣的一般或视频游戏历史好写,我不能建议不够。